Eдна от най-успешните игри на Blizzard – World of Warcraft постигна следващата си цел, с потребители надхвърлящи 9 милиона по целият свят. След като дебютира в Северна Америка през Ноември 2004, играта стана най-популярният MMORPG правен някога. Всяко конкурентно предложение появило се на пазара през 2005 и 2006 година едва достигна върха на класацията за най-купувана игра на месеца, след което територията бе отново в ръцене на Blizzard. Разширението Burning Crusade пожъна масивен успех по целят свят продавайки 2.4 милиона копия за първите 24 часа от съществуването си, добавяйки още почти милион до края на първият си месец.
Discussion about this post